Translate

Sabtu, 13 Desember 2014

Permodelan Grafik - Aplikasi tataruang dengan Virtual Reality

Pada analisa ke tiga saya akan menjelaskan tentang Aplikasi tataruang 3D menggunakan virtual reality.

Pada tahap pembuatan 3 dimensi gedung serbaguna, dibuat bebrapa kursi dan beberapa meja untuk tampilan dari aplikasi tata ruang tiga dimensi gedung serbaguna menggunakan teknologi virtual reality .

Di dalam jurnal tersebut penulis menjelaskan perbedaan dari virtual reality danaugmenteed reality Secara pengertian Virtual Reality merupakan ruang digital dimana seluruh gerakan pengguna dapat diketahui atau dilacak dan mengetahui gambaran sekitarnya. Hasil yang didapat disusun dan ditampilkan ke indra manusia sesuai dengan gerakan-gerakan yang dilakukan sedangkan Augmented Reality (AR) adalah suatu teknologi yang dapat menggambarkan dan menggabungkan dunia nyata dan dunia virtual yg dibuat melalui komputer sehingga batas antara keduanya menjadi sangat tipis. Perbedaan mendasar pada Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR) yaitu dari proses input terhadap konsol yang digunakan. Pada Virtual Reality (VR) semua data input sudah diprogram sebelumnya, sedangkan pada Augmented Reality (AR) input yang digunakan berasal dari lingkungan sekitar pada konsol tersebut.

Kekurangan
·         Didalam jurnal teori yang dibahas sangatlah sedikit sehingga membuat saya kurang mengerti.
·         Tidak dijabarkan pembuatan objek 3d nya.

Kelebihan
·         Penjelasan mengenai software dan bahasa yang digunakan sangatlah menarik.
·         Dijelaskan pembuatan aplikasi agar pembaca dapat memahami dengan jelas tujuan pembelajaran dilakukan.

·         Tata cara penyampaian materi mudah dimengerti oleh pembaca.

Jumat, 12 Desember 2014

Permodelan Grafik - bagaimana menggerakkan objek pada OpenGL

Ini adalah analisis kedua mengenai jurnal pemodelan grafik yaitu tentang Simulasi Pergerakan Objek 3D dengan openGL.


Sebelum membahas mengenai pembuatan objek 3D, alangkah baiknya bila kita mengetahui apa itu Grafik Komputer dan Aplikasi yang akan dipakai, yaitu OpenGL.

Grafik Komputer adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Sedangkan OpenGL (Open Graphics Library) adalah standar API yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi berbasis grafik, baik dua dimensi (2D) maupun tiga dimensi (3D). OpenGL ini bersifat cross-platform, artinya dapat dijalankan pada berbagai platform sistem operasi yang ada saat ini.

Dalam pembuatan objek 3D menggunakan OpenGL, terlebih dahulu kita membutuhkan suatu konsepsi interfacing dalam implementasinya pada proteksi objek. Salah satu cara yang sudah umum digunakan adalah dengan membuat window-based OpenGL.

OpenGL mendukung beberapa fitur didalamnya, yaitu lighting, shading, texture, mapping, blending, transparancy, dan banyak kemampuan efek khusus lainnya. Selain itu, OpenGL mempunyai banyak fungsi dan penggunaan perintah yang sangat luas. Penggunaan OpenGL membutuhkan library tambahan yang harus di letakkan pada direktori sistem dari windows (OS).

Kekurangan
·         Software yang digunakan oleh penulis yaitu openGL masih memiliki spesifikasi sehingga menyulitkan pemakai untuk menyesuaikannya.
·         Dalam pembuatan objek tidak disertakan langkah-langkah untuk mempermudah pembaca.
·         Secara konsep penulisan sedikit sulit untuk dipahami.
·         Hanya menjelaskan 1 konsep menggunakan OpenGL tidak dengan software lain.

Kelebihan
·         Saya sangat suka dengan bagaimana penjelsan mengenai openGL kemudian menuju ke fungsi-fungsi openGL.

·         Terstruktur meskipun tidak terdapat langkah dalam pembuatan objeknya.

Permodelan Grafik - Augmented Reality (Tatasurya)

Berikut adalah analisa saya terhadap sebuah jurnal mengenai Augmented Reality pada pembuatan tatasurya. Sumber : http://180.241.122.205/docjurnal/MUTTAQIN.Z-jurnal_muttaqin.pdf

Pada jurnal tersebut si penulis memperlihatkan bagaimana pembuatan sebuah objek 2D kemudian memproyeksikannya menjadi objek 3Dimensi pada virtual grafik. Perlu diketahui langkah yang dilakukan sedemikian rupa oleh penulis sehingga menciptakan sebuah objek 3Dimensi disebut Augmented Reality. Augmented Reality (AR) didalam bahasa Indonesia realitas tambahan atau dengan kata lain proses mengabungkan benda maya 2Dimensi dan 3Dimensi kedalam sebuah lingkungan nyata 3Dimensi.

Untuk menjalankan Aplikasi Augmented Reality yang dibuthkan adalah Pc/Laptop dengan webcam, gambar yang digunakan sebagai penanda kemunculan objek, dan sebuah software untuk pembuatan objek 3Dimensi dan juga pemanggilan objek tersebut. Dan dapat dilihat pada isi jurnal tahap pembuatan penulis mendefinisikan dalam pembuatan objek 3Dimensi dilakukan menggunakan software Autodesk 3DS Max 2011. Perlu diketahui dengan seksama bahwa software ini merupakan software yang umum digunakan Developer sebagai sebuah software yang cukup mudah untuk dipelajari dan juga dikembangkan namun untuk seorang pemula saya rasa ini cukup menyulitkan dekarenaka diperlukan spesifikasi khusus untuk laptop dan juga berbayar. Dan jika dibandingkan dengan software lainnya yang mengusung pembuatan objek 2Dimensi kedalam objek 3Dimensi saya rasa itu cukup membatu dan mempermudah pemula dengan tidak memelukan spesifikasi yang khusus dan juga didaptkan dengan gratis di situs resminya www.blender.org  dan untuk software 3DS Max dapat dilihat di www.autodesk.com .

Kelemahan
·   Pada jurnal tidak didapat informasi mengenai contoh software lain yang dapat digunakan untuk membuat objek 3Dimensi lainnya.
·  Tidak megacu terhadap software yang dapat digunakan untuk memanggil objek 3Dimensi
·  Terdapat sebuah masalah didalam hasil pengujian namun tidak diberikan sebuah solusi.

Kelebihan
·       Cukup lengkap untuk pembuatan objek 3Dimensi menggunakan software 3DS Max.
·      Terdapat pengujian aplikasi yang berdampak baik untuk pembaca agar mengetahui proses akhirnya.
·      Dan mungkin yang terakhir penjelasan tentang Augmented Reality yang saya suka dikarenakan kita sebelum memulai pembuatan aplikasi dapat mengetahui apa itu AR yang sebenarnya.

Sabtu, 06 Desember 2014

Playstation 4 White

Playstation 4 White: Sony Ps 4 White 500gb. The PS4 is ready to rock your gaming world, immortalize your most epic moments and share at the press of a button, share it to witch, UStream, Facebook and Twitter. Are you ready for the new gaming experience ?



Find this cool stuff here: http://zocko.it/LHJ5N